Đánh giá Nioh 3: Tuyệt phẩm hành động thế giới mở đủ sức

(Cập nhật: 2/10/2026 4:54:19 PM)

Đánh giá Nioh 3: Tuyệt phẩm hành động thế giới mở đủ sức "soán ngôi" Elden Ring


Nioh 3 chính xác là tất cả những gì tôi mong đợi từ một hậu bản của Nioh 2, và bằng cách nào đó, nó còn mang lại nhiều hơn thế. Đây thực sự là một trong những tựa game soulslike xuất sắc nhất từng được tạo ra.


Khi cộng đồng mạng hay các danh sách xếp hạng thảo luận về chủ đề "những game soulslike hay nhất", tôi luôn cảm thấy thất vọng vì một thiếu sót rõ rệt. Không thể phủ nhận FromSoftware là vị vua của thể loại này, nhưng với tôi, Nioh 2 xứng đáng có một vị trí trên "Núi Rushmore" của dòng soulslike, sánh vai cùng Dark Souls 3 và Elden Ring.

Đừng hiểu lầm tôi, Nioh 2 vẫn có những vấn đề riêng: một vài cơ chế hơi khó hiểu, hay việc bạn phải đi lại một bản đồ cũ đến ba lần để hoàn thành nhiệm vụ phụ. Nhưng tất cả đều dễ dàng được bỏ qua khi hệ thống chiến đấu của nó ở một đẳng cấp cao hơn hẳn hầu hết các đối thủ cùng loại.

Nhân vật đứng trên một tòa nhà đổ nát trong Nioh 3

 

Chứng kiến những bước tiến từ Nioh lên Nioh 2, tôi không khỏi lạc quan về Nioh 3. Đây là lần thử sức thứ ba của Team Ninja trong việc hoàn thiện công thức hành động soulslike đặc trưng của mình. Và câu trả lời là: Có, Nioh 3 không chỉ là đỉnh cao trong tầm nhìn của họ, mà còn là một đối thủ đáng gờm khiến FromSoftware cũng phải dè chừng.

Hệ thống chiến đấu: Khi sự tinh tế lên ngôi

Trước khi nói về những thay đổi, hãy điểm qua những gì được giữ lại. Nioh 3 vẫn là một trải nghiệm hành động thuần túy. Game cung cấp 14 loại vũ khí cận chiến, mỗi loại đi kèm với kỹ năng và bộ chiêu thức có thể tùy chỉnh sâu. Đa số các bộ chiêu thức này được tái hiện gần như nguyên vẹn từ Nioh 2, đi kèm một vài bổ sung mới. Phương châm ở đây rõ ràng là: cái gì không hỏng thì không cần sửa.

 

Chiến đấu với quái vật trong Nioh 3

 

Đây chính là điểm mà Nioh 3 vượt mặt FromSoftware. Trong khi Elden Ring có kho vũ khí khổng lồ để thử nghiệm, thì số lượng vũ khí giới hạn của Nioh 3 lại cho phép một cách tiếp cận chiến đấu sâu sắc và tinh chỉnh hơn nhiều. Mỗi loại vũ khí không chỉ có một mà tới ba bộ chiêu thức độc nhất (tương ứng với các thế đánh), cùng các đòn tấn công tùy biến theo sở thích của bạn.

Ngoài cảm giác làm chủ vũ khí, game còn mang lại một sự mãn nhãn đầy phong cách. Nếu Dark Souls đắm mình trong bầu không khí u tối, thì nó chưa bao giờ cho phép bạn tung một cú đá lộn ngược bay đầu quỷ. Nioh 3 cực kỳ hào nhoáng, và ở những khoảnh khắc thăng hoa nhất, nó khiến bạn cảm thấy mình như một vị thần chiến tranh thực thụ, chứ không chỉ là một kẻ sống sót tuyệt vọng.

 

Trận đấu với quái vật khổng lồ một mắt

 

Một điểm cộng lớn là bạn có thể tẩy điểm (respec) hoàn toàn miễn phí bất cứ lúc nào. Điều này cho phép tôi trải nghiệm kỹ lưỡng mọi loại vũ khí mà không sợ hỏng build. Cuối cùng, tôi vẫn luôn quay lại với đôi găng tay Cestus – cảm giác tung ra những chuỗi combo Capoeira xoay vòng như một chiếc con quay Beyblade bất chấp đòn tấn công của kẻ thù thực sự chưa bao giờ làm tôi thấy chán.

Cơ chế Style Shift: Bước ngoặt của dòng game

Yokai Shift đã trở lại, nhưng lần này với cái tên mới: Living Artifact. Khi thanh Amrita đầy, bạn có thể biến hình theo phong cách "Super Saiyan" để nghiền nát đối thủ. Tuy nhiên, thay đổi lớn nhất và có thể gây tranh cãi nhất chính là Style Shift.

 

Chiến đấu với boss Gaki Chief

 

Style Shift chia chiến đấu thành hai nửa riêng biệt: phong cách Samurai và phong cách Ninja.

🌟Samurai: Là lối chơi Nioh cổ điển với ba thế đánh và cơ chế 'ki pulse' để hồi thể lực.

🌟Ninja: Tập trung vào né tránh, combo trên không và đặc biệt là Jutsu. Tất cả nhẫn thuật như phi tiêu, bom đều bị khóa trong phong cách này.

 

Bạn có thể chuyển đổi giữa hai dạng này ngay lập tức chỉ bằng một nút bấm. Ban đầu tôi hơi khó làm quen, nhưng nhanh chóng nhận ra sự thiên tài của nó. Các trận đấu boss được thiết kế xoay quanh cơ chế này: Style Shift có thể phản các đòn không thể đỡ, và một số chuỗi tấn công của boss sẽ dễ né hơn ở dạng Ninja, trong khi những đòn khác cần được hóa giải bằng cơ chế đỡ đòn (deflect) mới chỉ có ở dạng Samurai.

Thế giới mở đầy tham vọng

Team Ninja rõ ràng đã tham khảo "bài tập" của FromSoftware. Thay đổi lớn nhất của Nioh 3 là cấu trúc thế giới mở, cụ thể là bốn bản đồ độc lập rộng lớn. Hãy tưởng tượng chúng như những phiên bản lớn hơn của Limgrave hay Liurnia nhưng không kết nối trực tiếp với nhau.

 

Chạy dọc vách đá trong Nioh 3

 

Cách tiếp cận này giải quyết triệt để vấn đề lặp lại bản đồ của Nioh 2. Việc khám phá bốn khu vực khổng lồ, khác biệt về mặt thị giác thú vị hơn nhiều so với việc quanh quẩn trong 15 khu vực nhỏ lẻ giống nhau. Tuy nhiên, mặt trái của nó là lượng vật phẩm thu thập (collectibles) đôi khi quá dày đặc, gợi nhớ đến phong cách của Ubisoft. Từ việc tìm Kodama, đuổi theo Scampuss đến giải đố tượng Jizo... đôi khi nó tạo cảm giác hơi bị choáng ngợp.

 

Nhân vật gặp gỡ sinh vật nhỏ dễ thương

 

Về cốt truyện, Nioh 3 vẫn giữ phong cách kể lại lịch sử Nhật Bản pha trộn thần thoại kinh dị một cách hơi quá đà nhưng thú vị. Dù không có chiều sâu lore tinh tế như FromSoftware, nhưng thiết kế nghệ thuật của boss và vũ khí trong Nioh 3 hoàn toàn có thể sánh ngang, thậm chí nhỉnh hơn về độ chi tiết đồ họa.

Những trận chiến để đời

Dù bản đồ có lúc gây mệt mỏi, nhưng kẻ thù thì không. Sự đa dạng của quái vật là rất ấn tượng. Cùng một mô hình quái nhưng ở bản đồ khác, chúng có thể sở hữu bộ chiêu thức và thuộc tính hoàn toàn mới, luôn khiến bạn phải cảnh giác.

 

Quái vật khổng lồ xuất hiện trong sương mù

 

Đặc biệt nhất là các con trùm. Nioh 3 sở hữu những trận đấu trùm xứng đáng ghi danh vào lịch sử dòng soulslike. Sự mượt mà trong chiến đấu khiến tôi chưa bao giờ cảm thấy ức chế khi thất bại. Một con trùm bí mật mà tôi không thể nêu tên đã khiến tôi phải mất hàng chục lần thử với những chuỗi combo phức tạp như trong game đối kháng Tekken, nhưng cảm giác khi chiến thắng thì thực sự tinh khiết và thỏa mãn vô cùng.

 

Trận đấu boss trong Nioh 3

 

Nioh 3 là sự tiến hóa hoàn hảo mà tôi hằng mong đợi. Team Ninja đã kiên định với những nguyên tắc cốt lõi của mình, đồng thời cải tiến mạnh mẽ những khía cạnh mà tôi thậm chí còn chưa nhận ra là cần thay đổi. Nioh 3 hiện là tựa game soulslike yêu thích mới của tôi, và tôi nói điều đó với tất cả sự chân thành. Có lẽ bây giờ, đến lượt FromSoftware phải "mượn ý tưởng" từ Team Ninja rồi.

Tin tức khác

Bài viết nhiều người xem nhất

Bài viết mới nhất

Review công nghệ

Thiết kế © 2018 Bản quyền Chợ Công Nghệ
Gọi mua hàng